ЧТО ТАКОЕ ЛИЛА?
Лила (на санскрите लील, что означает «игра» или «божественная игра») – это концепция, которая является важной частью индуистской философии и метафизики. Корни игры уходят далеко в прошлое, на сотни лет назад. На сегодняшний день нет одной общепринятой версии истории игры: по одной из них игра была сакральным знанием брахманов и использовалась ими для следования духовному пути и понимания законов бытия, по некоторым источникам возраст терминов и концепций, зашитых в поле Лилы, превышает две тысячи лет!
На данный момент известно то, что современную индийскую версию Лилы впервые описал знаток индийской традиции и ученый Хариш Джохари в 1974 году в своей книге «Лила. Игра самопознания». Самая древняя версия сохранившейся игры – джайнистская. Поле этой версии датируется 18 веком и найдено в Раджастане, а теперь хранится в Национальном музее Нью-Дели. Лила считается прародительницей очень многих современных трансформационных игр («Код Крайона», «Лила чакра» и т.д.), а также знаменитой английской детской игры «Змеи и лестницы».
Однако в своем изначальном виде, представленном Харишем Джохари, Лила – это прежде всего духовная практика, где игра становится тем инструментом, который позволяет утвердиться в своем пути и получить возможность скорректировать то, что сейчас происходит в жизни, – и вернуться к тому, зачем человек изначально пришел в этот мир.